关于动画人物

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关于动画人物

  多数人认为,“漫画”就是简单漂亮的人物配上麻木的对白与无聊的剧情,从而诞生的一种儿童读物,其实不然。动漫最初是并没有所谓的“适宜阅读对象”这一要求的,只是中国的动漫市场认为只有低龄读者才会对漫画、动画等产生兴趣,从而误导了许多对漫画略知一二的人。实际上,把眼界放得宽一点,就会发现现在的动漫大国:美国,日本的作品其实大部分都很成人化。

  主要讲讲日本吧。日本的漫画在近年来人物变得更加美型,绘制技术也越来越精湛。日系动漫的要求其实很高,一副好的作品都是作者费尽心思创作出来的艺术品。一些装模作样,自认为很了解“漫画”的人认为,日漫不过是漂亮的人物而已,实际内容空洞无趣。对于这些人,我想说的是:如果你会这样想,只有两种可能,要么是你眼界小不会去看大作,要么是你不懂得欣赏。首先,如何打造一部好的漫画作品呢?的确,画工很重要,人物不可以走形、描线要认真,线条平滑,网点纸等也要使用得当。但实际上,画工是必须的,但并不是最重要的。画工可以影响你作品的质量,但真正使读者爱上作品的原因还是来自于内涵与分镜头。日本的漫画家多数都是快要“奔三”的人,世界观成熟,设计的剧情更能引人入胜,使人在看完作品后懂得去思考,令人回味无穷。

  另一方面,分镜头也是漫画的灵魂所在。分镜头并不是简单的格子与格子,而是体现出剧情次要的一种方式。分镜头的作用便是让读者感到身临其境,随着剧情的推动、主次的分明去正确的理解作者想表达的感情(每个人都有自己的理解方式,这里是指能明白漫画在讲什么)。并且,真正的分镜头不会只有单调的方块,而是变化的镜头,与电影、动画不同,漫画的要求更高,因为电影与动画的分镜只有一个屏幕,只要能够让观众的注意力集中在屏幕就可以了,虽然也不轻松,但其实只要有“帧”的概念就可以了。而漫画则需要有“页”的概念,要让每一页都生动有趣读者才能有兴趣翻到下一页,而且漫画没有声音,没有震撼的音效,这使得分镜头显得更加重要,这并不亚于名著小说中“总”、“分”的概念。

  漫画就像写文章,人物的刻画、背景的设定、主与次的表现等等,都是需要注意和磨练的地方,只要有任何一点不够完美,不够有趣,就会导致整部作品的失败。我们不应该着重于文字的艺术而漠视视觉的艺术,因为动漫从未输给过文学,也从未仅属于儿童。

  桌上的香茗升起袅袅的雾气,在氤氲的茶香之中,小鸟,终于走了。他,忽然觉得很痛。那种痛,撕心裂肺地从心底传来。小鸟,他最想关爱的人;小鸟,他最想守护的人;小鸟,让他成为天龙的人;为什么,却在自己作下决定后离开。

  可怜而又脆弱的生命啊。

  鸟儿又是坚强的。她愿意付出所有,只愿自己所爱的人快乐。“如果要毁灭地球的话,不如毁灭小鸟算了。”怎样的决绝,又是怎样的刚烈。她是一只未及飞翔的鸟儿,却比任何一只振翅高飞的鸟儿都要强。天空,永远是属于她的领地,那里,永远为她而开放。

  她是爱他的,而爱他,又是痛苦的。她为他舍弃了一切。

  “天空,好纤丽;大海,好纤丽;有神威在的世界,好纤丽。”说这话的时候,她的脸在笑,无忧无虑的笑容,荡漾在水面。头发,是湿的,身上,也是湿的。在水珠滴答间,心,却是暖的。

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